Components ()
View all results.
Categories ()
View all results.
Searching...
Sorry, we couldn't find anything for that search.
Recent Searches.
Return to Engineering News

Rexy Wheels: Niestandardowy zestaw do gier zaprojektowany do szkolenia operatorów kamer

Opracowanie koła ręcznego do gier Rexy

Po 12 latach pracy jako główny technik Libra w branży filmowej, w tym główne franczyzy filmowe obok jedni z najlepszych operatorów kamer na świecie, Rob Portus dostrzegł okazję do zaprojektowania i opracowania produktu niepodobnego do żadnego systemu dostępnego na rynku - koła zamachowego Rexy Gaming.

Jego doświadczenie, w połączeniu ze wspólnym poglądem innych techników kamer, że korzystanie z kamer obsługiwanych ręcznie konsekwentnie osiąga najpłynniejszy ruch, skłoniło go do stworzenia prototypowego zestawu kół ręcznych podczas blokady 2020.

Ten prototyp, wyprodukowany przy użyciu starej myszy komputerowej, gumki i kawałki sklejki, wśród kilku innych zasobów dostępnych w jego szopie, był „prymitywny i prymitywny”, jak to ujął Rob, ale zapewnił możliwość uczenia się i ćwiczenia obsługi kół ręcznych przystępny sposób.

Niezliczone prototypy zostały wyprodukowane od czasu tego początkowego dowodu koncepcji i połączył siły ze swoim teściem Johnem Brazierem, emerytowany programista komputerowy, który pisał kod dla CERN, Rob jest przekonany, że Rexy Wheels może przenieść szkolenie z obsługi kamery do ekscytujący nowy poziom.

Rola Johna w zapewnieniu, że konstrukcja płytek drukowanych, oprogramowanie i kodowanie są zgodne z najwyższymi wymaganymi standardami, uzupełnia wysiłki Roba w udoskonalaniu budowy pokrętła ręcznego, upewniając się, że jest wygodny przez dłuższy czas gry.

Przez następne 2 lat, pokrętło ręczne Rexy Gaming zostało opracowane z precyzją na czele projektu, przy czym urządzenie zasadniczo działa jako jednostka szkoleniowa dla operatorów kamer w celu rozwijania skomplikowanych, zbywalnych umiejętności podczas korzystania z pokrętła ręcznego do grania w gry wideo.

Specjalne, kinowe pokrętło ręczne do konkurencyjnych gier

„Rexy to skrót od Remote X/Y, ponieważ jest to pilot do osi X i Y”, komentuje Rob rozwijanie marki. „Uważamy, że jest to pierwszy zestaw profesjonalnych kół ręcznych wykonanych wyłącznie do grania w gry komputerowe.

Projekt był niezwykle ważny od pierwszego dnia, z Rexy Wheels, które muszą mieć taki sam charakter i ogólną funkcjonalność, jak koła ręczne Libra Head.

Umożliwiłoby to następnej generacji operatorów kamer naukę swoich umiejętności na ciężkich kółkach ręcznych, wykorzystując ramy gier wideo, aby zaoferować konkurencyjne, zabawne i dostępne wrażenia.

Obecna pozycja Rexy widzi biznes „gdzieś w połowie drogi między przemysłem filmowym a rynkiem gier”, jak podkreśla Rob. „Na początek większość ludzi w branży filmowej używa komputerów Mac, podczas gdy większość graczy woli PC. Ekipy filmowe podejrzewają coś zbyt taniego, lubią dodatkowo płacić za jakość, i są przyzwyczajeni do kupowania produktów wytwarzanych w małych partiach.

Jest to zgodne z zakresem Roba w zakresie pozyskiwania komponentów do montażu jednostek, szczególnie podczas gdy on wciąż testuje rynek. Elementy złączne muszą być wykonane z wysokiej jakości stali nierdzewnej ze względu na ich odporność na korozję i trwałość, jednocześnie uzupełniając estetykę projektu.

Biorąc to pod uwagę, Rob zdaje sobie sprawę, że branża gier jest często podyktowana masowo produkowanymi przedmiotami, które są łatwo dostępne przy stosunkowo niskich kosztach. Takie jak, następna generacja Rexy Wheels będzie musiała zaoferować wersję budżetową, wykorzystując lżejsze aluminiowe koła ręczne, w przeciwieństwie do stali nierdzewnej, i wymagające podobnej estetyki, ale z większą możliwością dostosowania.

Gdy Rexy opracowuje nowe dodatki i akcesoria, Rob wspomina, jak ważne jest upewnienie się, że jednostki zostały zaprojektowane tak, aby można je było łatwo rozbudować, wymagające modułowej obudowy.

To nagrodziłoby klientów kupujących wczesne wersje systemu, upewniając się, że ich inwestycja była opłacalna w dłuższej perspektywie, a późniejsze aktualizacje nadal są wymienne z oryginalnym modelem.

Jest to coś, co zdaniem Rob pomoże zachęcić do sprzedaży na obu rynkach, a operatorzy kamer postrzegają Rexy Wheel jako inwestycję w karierę, a gracze chcą zabawy, konfigurowalny kontroler, za pomocą którego mogą wyrazić siebie.

Mając to na uwadze, konieczne było, aby wszystkie wersje Rexy Wheel zostały zbudowane przy użyciu wysokiej jakości komponentów, które byłyby łatwo dostępne i używane we wszystkich późniejszych wersjach zestawu.

Pozyskiwanie precyzyjnych komponentów do precyzyjnego ruchu i kontroli

Największym wyzwaniem przy opracowywaniu koła Rexy było zapewnienie, że precyzyjne komponenty inżynieryjne pozyskiwane szybko i po konkurencyjnej cenie.

Obecnie marka Rexy jest w stanie produkować koła ręczne do gier w partiach po 50 sztuk, kilka razy w ciągu roku.

Rob komentuje, że „Accu są idealne na ten poziom produkcji. Mogę uzyskać dobrą zniżkę masową na małe komponenty, takie jak shers Shim Wa, Przekładki nylonowe i Hexagon N uts w setkach, jakość jest gwarantowana, a dostawa jest szybka wystarczy, aby nie martwić się o utrzymanie zbyt dużego zapasu tych części. Daje mi to ogromne zaufanie do mojego łańcucha dostaw.

Oczekujące na opatentowanie uchwyty 2-przyciskowe, używane przez Rexy Gamers do obsługi kół ręcznych i podejmowania działań w grze, wykorzystują podstawowe i dodatkowe ergonomiczne przyciski.

Uchwyty są mocowane do kół za pomocą śrub z łbem M8 Accu i cienkich nakrętek sześciokątnych M8, w połączeniu z miniaturowym łożyskiem kołnierzowym, aby umożliwić płynny ruch obrotowy.

Koła ręczne same są przymocowane do głównej obudowy za pomocą różnego rodzaju wysokiej jakości sprzętu montażowego, w tym 10mm nylonowych przekładek dystansowych , E-klipsy 7 mm i kołki ustalające 3 mm .

Rob wspomina, że wszystkie te komponenty zostały wybrane tak, aby uzupełniały moduł łożyskowy, który jest obrabiany CNC do wysokiej tolerancje i montowane ręcznie, aby zapewnić zerową swobodną grę.

„Koło ręczne musi czuć się jak kamery na planie” komentuje Rob, co oznacza, że wszystko musi być solidne i solidne, a jednocześnie pozwalać na precyzyjną kontrolę.

W rezultacie komponenty Rexy Gaming używać w projektowaniu i budowie kół ręcznych są starannie dobrane, aby pozwolić sobie zarówno elegancki i nowoczesny design, przy jednoczesnym zapewnieniu idealnego wyrównania kół za każdym razem. Oznacza to, że każda jednostka jest precyzyjnie dostrojona, aby zapewnić optymalny ruch i całkowitą kontrolę nad czułością podczas pracy.

Rob podkreśla również, że po sukcesie Mark 1 pokrętło ręczne, „Sprzęt prawdopodobnie będzie wstecznie kompatybilny z przyszłymi iteracjami Rexy Wheels, ale obudowy będą nadal rozwijane, upewniając się, że pierwsi użytkownicy będą mogli ulepszyć swoje jednostki .

Rob uważa, że takie podejście opłaci się na dłuższą metę i zachęci oddaną społeczność do tworzenia wokół tej stosunkowo niszowej technologii, z użytkownikami, którzy będą mogli przekazywać opinie na temat nowych funkcji i ulepszeń.

Na poniższym filmie można zobaczyć działające pokrętło ręczne Rexy Gaming, prezentujące możliwości urządzenia w oferowaniu precyzyjnego ruchu na osi X i Y.