Centrum pomocy ()
Zobacz wszystkie wyniki.
Wyszukiwanie...
Przepraszamy, nie mogliśmy znaleźć niczego dla tego wyszukiwania.
Ostatnie wyszukiwania.
Return to Engineering News

Rexy Wheels: niestandardowy zestaw do gier zaprojektowany do szkolenia operatorów kamer

Rozwijanie koła ręcznego Rexy Gaming

Po 12 latach pracy jako główny technik Libra w branży filmowej, w tym w głównych franczyzach filmowych wraz z jednymi z najlepszych operatorów kamer na świecie, Rob Portus dostrzegł okazję do zaprojektowania i opracowania produktu niepodobnego do żadnego systemu na rynku - Rexy Gaming Handwheel.

Jego doświadczenie, w połączeniu ze wspólnym poglądem innych techników kamer, że korzystanie z kamer sterowanych ręcznymi kółkami konsekwentnie zapewnia najpłynniejszy ruch, skłoniło go do stworzenia prototypowego zestawu kół ręcznych podczas blokady w 2020 roku.

Ten prototyp, wyprodukowany przy użyciu starej myszy komputerowej, gumek i wycięć ze sklejki, wśród kilku innych zasobów dostępnych w jego szopie, był „prymitywny i prymitywny”, jak to ujął Rob, ale zapewniał możliwość nauki i ćwiczenia obsługi ręcznych kół w przystępny sposób.

Od czasu tego wstępnego dowodu koncepcji powstały niezliczone prototypy i po połączeniu sił ze swoim teściem Johnem Brazierem, emerytowanym programistą komputerowym, który pisał kod dla CERN, Rob jest przekonany, że Rexy Wheels może przenieść szkolenie z obsługi kamer na nowy, ekscytujący poziom.

Rola Johna w zapewnieniu, że konstrukcja płytek drukowanych, oprogramowanie i kodowanie są zgodne z najwyższymi wymaganymi standardami, uzupełnia wysiłki Roba w udoskonalaniu konstrukcji koła ręcznego, zapewniając, że jest ono wygodne przez dłuższy czas gry.

W ciągu następnych 2 lat koło ręczne Rexy Gaming zostało opracowane z precyzją w czołówce konstrukcji, a urządzenie działało zasadniczo jako jednostka szkoleniowa dla operatorów kamer, aby rozwijać skomplikowane, przenoszalne umiejętności podczas korzystania z koła ręcznego do grania w gry wideo.

Specjalnie skonstruowane kinowe koło ręczne do rywalizacji

„Rexy to skrót od Remote X/Y, ponieważ jest to pilot dla osi X i Y”, komentuje Rob na temat rozwoju marki. „Uważamy, że jest to pierwszy zestaw profesjonalnych kółek ręcznych przeznaczonych wyłącznie do grania w gry komputerowe”.

Projekt był niezwykle ważny od pierwszego dnia, a koła Rexy muszą mieć taki sam wygląd i ogólną funkcjonalność, co koła ręczne Libra Head.

Umożliwiłoby to kolejnej generacji operatorów kamer nauczyć się swoich umiejętności przy użyciu ciężkich kół ręcznych, wykorzystując ramy gier wideo, aby zapewnić konkurencyjne, zabawne i dostępne wrażenia.

Obecna pozycja Rexy widzi biznes „gdzieś w połowie drogi między przemysłem filmowym a rynkiem gier”, jak podkreśla Rob. „Na początek większość ludzi w branży filmowej korzysta z komputerów Mac, podczas gdy większość graczy preferuje komputery PC. Ekipy filmowe są podejrzliwe wobec wszystkiego, co zbyt taniego, lubią dodatkowo płacić za jakość i są przyzwyczajone do kupowania produktów wytwarzanych w małych partiach”.

Jest to zgodne z zakresem Roba w zakresie pozyskiwania komponentów do montażu jednostek, szczególnie podczas gdy nadal testuje rynek. Elementy złączne muszą być wykonane z wysokiej jakości stali nierdzewnej ze względu na ich odporność na korozję i trwałość, jednocześnie uzupełniając estetykę projektu.

Biorąc to pod uwagę, Rob zdaje sobie sprawę, że branża gier jest często podyktowana masowo produkowanymi przedmiotami, które są łatwo dostępne po stosunkowo niskich kosztach. W związku z tym następna generacja kół Rexy będzie musiała oferować wersję budżetową, wykorzystującą lżejsze aluminiowe koła ręczne, w przeciwieństwie do stali nierdzewnej, i wymagającą podobnej estetyki, ale z większą możliwością dostosowywania.

Gdy Rexy opracowuje nowe dodatki i akcesoria, Rob wspomina o tym, jak ważne jest upewnienie się, że jednostki zostały zaprojektowane tak, aby można było łatwo ulepszyć, co wymaga modułowej obudowy.

To nagradzało klientów kupujących wczesne wersje systemu, zapewniając, że ich inwestycja była opłacalna w dłuższej perspektywie, a późniejsze ulepszenia nadal są wymienne z oryginalnym modelem.

Rob uważa, że to pomoże zachęcić do sprzedaży na obu rynkach, ponieważ operatorzy kamer postrzegają Rexy Wheel jako inwestycję w karierę, a gracze chcą zabawnego, konfigurowalnego kontrolera, za pomocą którego mogą wyrazić siebie.

Mając to na uwadze, konieczne było, że wszystkie wersje Rexy Wheel zostały zbudowane przy użyciu wysokiej jakości komponentów, które byłyby łatwo dostępne i będą używane we wszystkich późniejszych wersjach platformy.

Pozyskiwanie precyzyjnych komponentów do precyzyjnego ruchu i kontroli

Największym wyzwaniem przy opracowywaniu koła Rexy było zapewnienie szybkiego pozyskiwania komponentów inżynierii precyzyjnej i po konkurencyjnej cenie.

Obecnie marka Rexy jest w stanie produkować koła ręczne do gier w partiach po 50 sztuk, kilka razy w ciągu roku.

Rob komentuje, że „Accu są idealne dla tego poziomu produkcji. Mogę uzyskać dobrą zniżkę hurtową na małe komponenty, takie jak shers Shim W a, nylon owe przekładki i Hexagon N uts w setkach, jakość jest gwarantowana, a dostawa jest wystarczająco szybka, aby nie martwić się o przechowywanie zbyt dużych zapasów tych części. To daje mi wielkie zaufanie do mojego łańcucha dostaw”.

Oczekujące na opatentowanie uchwyty 2-przyciskowe, używane przez Rexy Gamers do obsługi kół ręcznych i podejmowania działań w grze, wykorzystują podstawowe i dodatkowe przyciski ergonomiczne.

Uchwyty są mocowane do kół za pomocą śrub z głowicą M8 firmy Accu i cienkich nakrętek sześciokątnych M8, w połączeniu z miniaturowym łożyskiem kołnierzowym, aby umożliwić płynny ruch obrotowy.

Same koła ręczne są przymocowane do głównej obudowy za pomocą różnych rodzajów wysokiej jakości sprzętu montażowego, w tym nylonowych przekładek dystansowych 10 mm, klipsów elektronicznych 7 mm i kołków kołków 3 mm.

Rob wspomina, że wszystkie te elementy zostały wybrane w celu uzupełnienia modułu łożyskowego, który jest obrabiany CNC z wysokimi tolerancjami i montowany ręcznie, aby zapewnić zerową swobodę gry.

„Koło ręczne musi wyglądać jak kamery na planie” komentuje Rob, co oznacza, że wszystko musi być solidne i solidne, jednocześnie pozwalając na precyzyjną kontrolę.

W rezultacie komponenty, które Rexy Gaming wykorzystuje w projektowaniu i konstrukcji kół ręcznych, są starannie dobrane, aby zapewnić zarówno elegancki, jak i nowoczesny design, jednocześnie zapewniając idealne ustawienie kół za każdym razem. Oznacza to, że każda jednostka jest precyzyjnie dostrojona, aby zapewnić optymalny ruch i pełną kontrolę nad czułością podczas pracy.

Rob podkreśla również, że po sukcesie koła ręcznego Mark 1, „sprzęt prawdopodobnie będzie wstecznie kompatybilny z przyszłymi iteracjami Rexy Wheels, ale obudowy będą nadal rozwijane, zapewniając, że pierwsi użytkownicy będą mogli ulepszać swoje jednostki”.

Rob uważa, że takie podejście opłaci się na dłuższą metę i zachęci oddaną społeczność do formowania się wokół tej stosunkowo niszowej technologii, z użytkownikami w stanie przekazywać pomysły na nowe funkcje i ulepszenia.

Możesz zobaczyć działające koło ręczne Rexy Gaming na poniższym filmie, pokazując możliwości urządzenia w oferowaniu precyzyjnego ruchu na osi X i Y.

Looks Like You're In Looks Like You're Outside

To get accurate pricing, stock, and delivery, please use the Accu site.

We can only deliver within the region you select.

Check Your Region

To get accurate pricing, stock, and delivery, please use the correct Accu Site for your region.

Welcome to our website!