AccuBots: Inżynieria precyzyjna spotyka robota rumble
W Accu kochamy precyzję, innowacyjność i odrobinę przyjaznej konkurencji. Aby ożywić te wartości, uruchomiliśmy AccuBots. Inicjatywa wspierana przez Accu Robotics Society, w której członkowie zespołu mogą projektować, prototypować i walczyć z własnymi robotami do walki z mrówkami.
Pomyśl o wojnach robotów, ale pracując z materiałami drukowanymi 3D i na mniejszą skalę. Nasze AccuBots, ważące tradycyjnie nie więcej niż 150 g, zachęcają uczestników do kreatywnego i krytycznego myślenia, jednocześnie bezpośrednio angażując się w procesy inżynieryjne, które wspieramy każdego dnia.
Każda runda AccuBots prowadzi uczestników przez cały cykl życia produktu, od początkowej koncepcji po małe stawki/wysokooktanowe bitwy w Fight Night. Po drodze zdobywają praktyczne uznanie za nasze precyzyjnie zaprojektowane komponenty i wyzwania związane z projektowaniem i prototypowaniem w świecie rzeczywistym, podobnie jak projekty o wysokich stawkach, z którymi borykają się nasi klienci i zespoły każdego dnia.
Zawartość:
![]()

Projektowanie AccuBot: Pint Size Chahem!
Każdy świetny AccuBot zaczyna się od pomysłu. W fazie projektowania zespoły stają się kreatywne, zachowując surowe wytyczne klasy antweight, która ogranicza roboty do 150 g, chyba że stosują metodę ruchu bez toczenia. Wyzwaniem jest zrównoważenie trwałości, funkcjonalności i stylu przy jednoczesnym zachowaniu niedowagi.
Zespoły przeprowadziły burzę mózgów kluczowych elementów projektu, w tym:
-
Mobilność: Czy bot powinien skupić się na szybkości, zwrotności lub obu?
-
Broń: płetwy, spinnery lub pazury. co byłoby najskuteczniejsze?
-
Materiały: Lekkie opcje, takie jak tworzywa PLA i śruby aluminiowe, były gorącymi opcjami.
Mając na uwadze te uwagi i ograniczenia, większość zespołów zdecydowała się na użycie oprogramowania CAD (Computer Aided Design) do szybkiej iteracji i prototypowania swoich pomysłów przy jednoczesnym zapewnieniu kompatybilności komponentów i części.
„To było wielkie wyzwanie, które pozwoliło nam zrozumieć, jak tworzyć projekty 3D w oprogramowaniu CAD. Było to świetne do budowania relacji między członkami zespołu, a także do zbadania wszystkich projektów robotów, tego, co działa i jak je projektować”.
Ben i Daniel
„Spin Diesel”
Podczas gdy każdy zespół ciężko pracował nad projektowaniem swoich AccuBots, nasz główny inżynier Patrick rozpoczął projektowanie i budowę wewnętrznych robotów do użytku przez tych, którzy uczestniczyli w wydarzeniu, ale nie mieli czasu na zaprojektowanie i zbudowanie własnych w tej rundzie.
„Pomaganie konkurentom przekształcić ich pomysły w robocze koncepcje i roboty końcowe było bardzo satysfakcjonujące, wejdę następnym razem, więc uważaj!”
Patrick Faulkner
Główny inżynier
![]()

Prototypowanie i budowanie: ożywienie AccuBots
Wraz z realizacją projektów zespoły przeszły do prototypowania i montażu. Korzystając z szerokiej gamy precyzyjnych komponentów Accu i własnych drukarek 3D, uczestnicy zaczęli przekształcać swoje szkice i projekty CAD w funkcjonalne maszyny. Komponenty takie jak śruby precyzyjne, lekkie podkładki i przek ładki oraz niestandardowe elementy drukowane były integralną częścią budowy AccuBots każdego zespołu.
Większość zespołów korzystała z druku 3D dla lekkich, niestandardowych części, podczas gdy inni eksperymentowali z niekonwencjonalnymi materiałami, aby uzyskać przewagę konkurencyjną. Proces nie był pozbawiony wyzwań, ponieważ liczył się każdy gram, co oznacza, że każdy komponent wymagał starannej selekcji, iteracyjne kroki doprowadziły do całkowitej przebudowy kilku zespołów, pokazując trudności i możliwości związane z prototypowaniem.
„Podobał mi się budynek Edwarda II, nigdy wcześniej nie drukowałem 3D, ale połączenie elementów wewnętrznych pozwoliło mi wykorzystać pewne umiejętności, których nie potrzebowałem od czasów liceum”.
Daniel Ackroyd
„Edward II”
![]()

Testowanie: udoskonalanie do bitwy
Przed wielkim wydarzeniem zespoły i ich AccuBots przeszły rygorystyczną fazę testowania. Ten etap ujawnił luki i wady projektowe, dając zespołom szansę udoskonalenia swoich projektów przed Fight Night.
Testowanie koncentruje się na:
-
Trwałość: Czy AccuBot może przetrwać bezpośrednie trafienia i rzucanie przez arenę? Jak wytrzymają podwozie i nadwozie?
-
Bezpieczeństwo: Broń lub ostrza wirujące lub obracające się muszą być zakrywane/unieruchomione między pociskami w celu obsługi. Rozwiązanie tego problemu było wyjątkowym wyzwaniem dla każdego robota.
-
Mobilność: Czy był wystarczająco zwinny, aby unikać przeciwników, wciąż pakując cios? Czy podczas walki wpłynie na jego mobilność?
-
Wydajność broni: Czy może zadać cios nokautowy, gdy miał znaczenie? (Albo zniszcz siebie!)
-
Żywotność baterii: Czy bateria botów wytrzyma rundę, po rundzie? (a nawet jedną rundę!)
Niektóre drużyny prowadziły próbne bitwy, aby symulować wrażenia z areny, identyfikując luki i poprawiając swoje boty, aby uzyskać maksymalną wydajność.
„Doświadczenie budowlane było dość proste, ponieważ Patrick zapewnił nam wszystkim duże wsparcie, ale pozwolił nam zrobić to samemu, abyśmy mogli zrozumieć, jak to wszystko działa i pasuje do siebie”.
Ben i Daniel
„Spin Diesel”
![]()

Sędziowie eksperci: Nasz panel
Nie mogliśmy prosić o lepszy panel ekspertów, który pomoże ocenić rundę AccuBots 1. Wśród najważniejszych wydarzeń była obecność Team Ranglebots, słynnych gwiazd Robot Wars. Świeżo po zasłużonym zwycięstwie na Fight Fest, lider zespołu Ellis Ware (Guest Judge) zabrał kolegów z drużyny Tori Ainsworth i Petera Ware, aby podzielić się swoją wiedzą i spostrzeżeniami.
Oczywiście żadne wydarzenie inauguracyjne nie byłoby kompletne bez świętowania wyjątkowych osiągnięć. W uznaniu ich sukcesu na Fight Fest, dyrektor generalny Accu Martin Ackroyd wręczył Ellisowi czek w wysokości 1000 funtów, dodając dodatkowej iskry do tego, co było już elektryzującym dniem.

Nasz wewnętrzny talent również przystąpił do tej okazji, udzielając własnej wiedzy panelowi sędziowemu. Albert Balkartat, inżynier aplikacji Accu i Joe Lockwood, starszy inżynier aplikacji, przyjęli rolę oficjalnych walk, oferując uczciwą krytykę i opinie ekspertów na temat mechanicznego chaosu rozgrywającego się na arenie. Ich pasja do inżynierii i dbałość o szczegóły sprawiły, że stały się idealnym dodatkiem do panelu obok Ellisa z Team Ranglebots.
Przy tak znakomitym składzie sędziów wydarzenie było prawdziwym świętem kreatywności, precyzji i nieubłaganego dreszczyku emocji związanego z (maleńkimi) walkami robotów!
![]()

Noc walki - Runda 1
Kulminacja tygodni ciężkiej pracy, Fight Night, przekształciła Biura Accu w elektryzującą arenę bitewną. AccuBots zmierzył się w serii bezpośrednich meczów, ocenianych nie tylko na podstawie ich zdolności do najlepszego przeciwnika, ale także kreatywności, stylu i przestrzegania wytycznych antweight.
Najważniejsze wydarzenia tego wieczoru obejmowały:
-
Spektakularne bitwy: przewracanie płetw, obracanie się spinnerów i kilka zaskakujących rozruchów (i szybkich nieplanowanych demontaży!)
-
Innowacyjne projekty: AccuBots z unikalnymi mechanizmami i odważnymi wyborami estetycznymi wyróżniały się i zdobyły dodatkowe punkty za kreatywność.
-
Koleżeństwo zespołowe: Przy jazne rywalizacje zamieniły atmosferę w mieszankę emocji i śmiechu, ale głównie rodzinę.
-
Niesamowite nagrody: Nasz wewnętrzny główny inżynier Patrick stworzył niesamowite trofea i nagrody dla zwycięskich zespołów AccuBot.
„Walka w turnieju AccuBots Antweight znacznie przekroczyła moje oczekiwania. To była świetna zabawa i nie mogę się doczekać następnego wydarzenia. Planuję nawet rywalizować w kilku innych wydarzeniach, ponieważ mój bot jest poniżej progu 150g!”
Bogaty Walker
„Seownage”

Runda wstępna - zdobycie uwagi
Wydarzenie rozpoczęło się rundą wstępną, w której wszystkich 8 uczestniczących AccuBots wyszło na arenę, aby zaimponować sędziom. Każda drużyna przeprowadziła swojego robota przez serię 3 meczów z losowymi drużynami przeciwników.
Nie chodziło tylko o walkę, boty były oceniane i przyznawane punkty na podstawie ich wydajności, estetyki i unikalnych cech konstrukcyjnych i podobnie otrzymywano punkty tam, gdzie brakowało ich wydajności!.
Sędziowie przyznali punkty w trzech kategoriach:
-
Wydajność bit ewna - jak dobrze robot działał i zaangażował się w walkę. 0-5 punktów.
-
Projekt wizu alny - ogólny wygląd i kreatywne elementy projektu bota. 0-5 punktów.
-
In@@ now acja — unikalne cechy inżynieryjne lub mechanizmy, które wyróżniają robota. 0-5 punktów.
Pod koniec kwalifikacji cztery najwyżej oceniane drużyny awansowały do kolejnego etapu — półfinału.

Półfinały - rozpoczyna się eliminacja
Wraz z postępem czterech najlepszych AccuBotów, konkurencja przeszła do formatu nokautowego. Ponieważ Provolone Ranger został zaprojektowany i zbudowany przez naszego własnego guru AccuBot, Patricka, sędziowie zdecydowali się, aby Edward II kwalifikował się na jego miejsce, aby utrzymać równomierne pole gry.
W półfinałach odbywały się dwa bezpośrednie mecze eliminacyjne, gdzie zwycięstwo było jedyną drogą naprzód.
Zespoły dostrajały swoje AccuBots między rundami, dostosowując strategie i dokonując niezbędnych napraw lub wymieniając uszkodzone komponenty.
Te walki dotyczyły zarówno taktyki, jak i surowej władzy. Przegrane boty nie zostały pozostawione z pustymi rękami - przeszli do play-off trzeciego miejsca, aby walczyć o miejsce na podium.
„Uwielbiam zapach płonącego PLA rano”
Daniel Ackroyd
„Lean Mean Dan Machine”

Finały - bitwa o chwałę!
Ostatnie starcie sprawiło, że nasi dwaj najpotężniejsi AccuBoty zmierzyli się w starciu, która określiłaby mistrza. GOOGLECOREUPDATE vs Edward II okazał się być mistrzem meczu, a broń oparta na cieple walczy z siłą siły odśrodkowej!
W końcu Richard Walker z SEOwnage odniósł zwycięstwo ze swoim niepokonanym Accubotem GOOGLECOREUPDATE, przynosząc mu zasłużony tytuł AccuBots Round 1 Champion! Jego Accubot przyniósł zwycięstwo dzięki połączeniu niszczycielsko skutecznej broni (rzucając przeciwników przez arenę!) , komponenty 3D i precyzyjnie zaprojektowane części z naszej własnej strony internetowej Accu.
![]()
Zwycięzcy i myśli naszego głównego inżyniera
Po zakończeniu wieczoru nasz główny inżynier i guru AccuBot Patrick zastanawiał się nad sukcesem pierwszej rundy AccuBots:
„Jestem zadowolony z tego, jak przebiegło wydarzenie, udało nam się dotrzymać harmonogramu nawet przy niektórych rezygnacjach. W drugiej rundzie chciałbym ulepszyć naszą arenę i dodać kilka dodatkowych funkcji, o które zażądali konkurenci!”
Patrick Faulkner
„Główny inżynier”

Pierwsza runda AccuBots dotyczyła nie tylko budowania robotów. Chodziło o budowanie umiejętności, wspieranie relacji i celebrowanie inżynierii. Dla tych, którzy wzięli udział, wyciągnięte lekcje zostaną przeniesione na ich codzienne role i, oczywiście, do następnej rundy AccuBots!
Dalsze czytanie z Accu:
-
„Budowanie robotów ciężkich” - Jeśli nasze AccuBots wzbudziły Twoje zainteresowanie, dowiedz się więcej o robotach ciężkich tutaj!
-
„Czym jest inżynieria? „- Nasze podstawowe wprowadzenie do inżynierii i jej wielu niesamowitych dyscyplin.